Bitguai.com

区块链技术丨改变世界
做高价值的区块链资讯媒体

INFUN运营总监黄方芳:为什么要做完全上链的SLG游戏 | 链茶访

区块链游戏一直被诟病缺乏游戏性,被认为是只有交易属性的收集游戏、或是资金盘游戏与赌博游戏。而一些具有游戏性设计的链游,往往是大家口中的“伪链游戏”,即只有游戏内资产上链,游戏主体内容全部在链下中心化服务器上进行。


最近,链茶馆了解到成都INFUN团队正在研发一款纯链游戏Iron Throne(中文名:权力王座),该链游全部内容上链运行,且类型为比较少见的国战类SLG。Iron Throne是如何做到全部逻辑上链运行的?又是如何平衡可玩性与交易属性的?本期链茶访请来了INFUN运营总监黄方芳,请她为大家答疑解惑。


image.png


初见黄方芳时,她正走来迎接我们的到访,一身简洁干练的职业装,显得特别有朝气。在她的带领下,我们参观了团队的办公区域,整个团队的工作氛围与状态,让我们感受到了一个执着于项目的游戏团队的精气神。


游戏立项即定位纯链游戏 明年3月份计划开启内测


image.png


今年5月份, 2位腾讯天美工作室的核心成员看到了区块链游戏的前景,毅然离开腾讯联合创办了INFUN,并吸纳了多位来自腾讯、育碧的技术精英,共同开启了Iron Throne的首款纯链策略国战游戏之路。截止目前团队共有12人,其中3人为运营,主要负责游戏前期的社群运营和媒体宣发合作。游戏已进入最后的研发阶段,12月底会有小规模ETH内网测试,为了做好游戏各方面的平衡及维护稳定性,拟于2019年的第一季度再进行正式网络的测试。


为什么会选择ETH作为游戏的公链呢?黄方芳谈到,总览目前的区块链公链,ETH是其中具备完全去中心化属性、稳定性较高且具备链游所需生态环境的,是当前环境下Iron Throne游戏开发的最优选择。当然ETH也有它的局限性,比如一直困扰玩家的TPS问题。针对这类问题,团队会根据Iron Throne的需求制定专门的解决方案,比如通过基于Layer2的off-chain方案来提升游戏的交易速度和交互效率等。


而在问到为什么会选择开发一款纯链游戏时,黄方芳给我们的答复异常坚定。她谈到,团队两位创始人在立项Iron Throne游戏之初,就决定了要做一款与市面上的链游都不同的游戏,要把游戏内容全部上链。在团队看来,纯链游戏真正受到了智能合约的约束,可以引起全民的共识,真实保证游戏中资产安全、交易透明、战争公开。


Iron Throne想打破链游即为资金盘的现状 


不论是之前爆火的《Fomo 3D》,还是一系列击鼓传花式的游戏,其实都是换了外皮的资金盘,已经与游戏的娱乐属性背道而驰。黄方芳表示,INFUN团队最害怕的是“链游是资金盘”这个认知深入人心,导致Iron Throne上线吸引到的大多数玩家都是炒币者。Iron Throne的游戏属性设计是研发中最重要的一环,INFUN团队最希望通过Iron Throne带给大家的是游戏的乐趣,玩家从战争的策略排布和相互博弈中获取的成就感,投资是游戏的附加价值。希望Iron Throne真正吸引到的玩家也具备同样的共识。


image.png


Iron Throne游戏中共有两种角色,帝国领主和部落首领,玩家获得领地后成为帝国领主,帝国领主可以开采核心资源、收取地租、训练士兵、买卖士兵、发动战争和参与战争。不想竞拍领地或竞拍失败的玩家,可以部落首领的身份进行游戏体验,也可以租用领主的领地开采核心资源。部落首领除了不能收取地租和发动战争以外,其他权益与帝国领主相当。


image.png


无论玩家在游戏中扮演的是什么身份,都拥有自己的兵营,可以在兵营里通过训练获得士兵。每次只能训练一种士兵,每次训练的士兵数量有上限。训练士兵需要花费少量的核心资源和一定量的时间,三种兵种骑兵、长矛兵、弓箭兵存在互相克制的关系。士兵也可以从交易市场上购买获得。


无论是训练还是购买士兵,都需要消耗核心资源。核心资源可以通过开采金矿获得,游戏内金矿的产出机制为动态,越早参与开采收益越高。购买部分权益卡(ERC721)也可以获得核心资源。


Iron Throne不仅在游戏机制上进行了SLG设计,团队也在尽量减少传统游戏玩家进入区块链游戏的学习成本,给与玩家全方位的引导,降低传统玩家的进入门槛。


战争系统加入预投兵机制 让游戏充满博弈性


image.png


作为一款SLG链游,战斗机制尤为重要。黄方芳告诉我们,Iron Throne的战争是没有人数限制的,帝国领主可以在任意时间向其他领地宣战,一旦战胜,即可掠夺对方领地的核心资源,被宣战的领主也可以进行反击,如果反击成功,同样可以获得对方领地上的核心资源。


Iron Throne中,影响战争结果的因素有很多,比如三种兵力的布局,兵种的克制,军队数量的多少,以及帝国领主的排兵布阵。Iron Throne的博弈性主要体现在战争的预投兵阶段,该阶段参战玩家看不到其他参战玩家投入的兵力的,在完全未知的情况下进行盲选,这样保证了战争的相对公平性。在预投兵阶段,玩家可以多次提交自己参战的兵种和数量,每一次提交都将覆盖上一次的选择,这给予了玩家更多策略发挥的空间和多次选择的自由。而战争的排兵布阵则由宣战和防守的领主来完成,最终的战争结果由智能合约的算法结算决定。


最初的设定中,获胜的一方会获得失败一方土地上所有核心资源,但如此设计可能会让玩家感觉到太过暴力,好不容易拍卖所得的土地,一夕之间资源被扫荡一空,用户体验不够好。对于战争中可以掠夺的核心资源比例,INFUN团队希望和玩家共同来决定,将于近期开启投票,也期望关注Iron Throne的用户都能积极参与进来,共同决定游戏的未来。


不惧怕寡头公会组织崛起  Iron Throne本身就以战斗为核心


image.png


玩过SLG的玩家都明白,游戏内很容易出现垄断头部战斗力的寡头公会组织。这些公会占据着游戏内大部分资源,对于散户玩家随意征伐,对于弱小公会直接攻占,有时一个服务器到后期只剩下头部的公会存在。


而INFUN团队却丝毫不担心过度战争与有组织的寡头公会在Iron Throne出现,黄方芳说:“我们游戏本来就要组织公会来玩,而且对战只会在两个阵营之间,不会有多方混战的情况,双方领袖号召自己公会的成员参加战争,也可以号召社区所有成员来参加战争,这是考验公会或是联盟领袖的领导能力的时刻,但Iron Throne的战争博弈的过程也非常有趣和重要。”


image.png


INFUN团队认为,战争是这款游戏的核心魅力所在,如果你竞拍获得土地,那么你一定要承担起帝国领主的责任,去号召更多的玩家加入你的攻防战。在战争过程中,也并不是硬实力强就一定能获得胜利,战争中采取的策略和阵法布置,极有可能起到以少胜多的作用。如果一个帝国领主屡战屡败,那他可能不适合帝国领主这个游戏身份,可以用部落首领的身份去参与其他人的战争。黄方芳谈到:“Iron Throne的魅力其实就是双方领袖在宣战和预投兵阶段对社区的号召力度和对战双方排兵布阵的博弈过程。”


Iron Throne依靠新智能合约的加入进行版本迭代


image.png


作为一款SLG游戏,数值设计尤为重要,不停推出新玩法也是游戏保持长久生命力的关键。而作为纯链游戏,Iron Throne要受到区块链不可篡改性的制约,无法像中心服务器游戏一样,快速增加游戏内容。


黄方芳坦言,Iron Throne虽然是一个开放式的游戏生态,但是游戏机制和相关数据也需要调整,而受制于区块链的不可篡改特性,未来游戏的版本迭代,团队将采用添加新的智能合约来完成。


Iron Throne除了即将上线测试网络的基础版本外,未来还有英雄系统、城邦系统、天赋系统、联盟系统等,不止是停留在领主与领主之间宣战,未来还会有联盟与联盟之间的战争。这些玩法都需要新的智能合约来约束,每个智能合约的添加,都是对Iron Throne进行的一次版本迭代。


市场冷淡  游戏CP更应该打磨产品


目前区块链行业处于熊市,很多链游创业团队已经宣告失败,退出了市场。作为游戏CP,在目前低迷的市场形势下,该研发什么类型的游戏,又该如何赚钱呢?黄方芳谈到,现在整个市场都很冷,什么类型的游戏都有固定的市场和目标人群,只是用户量大小的问题,游戏CP需要放平心态,专心把产品打磨好,努力提高游戏的生命周期,比如持续导量、运营活动、版本更新等等。


Iron Throne团队对于这款游戏的重心仍然放在细节的打磨上,目前只是通过前期宣传吸引了几百名种子用户。Iron Throne未来会以买断制游戏的形式出现在玩家面前,玩家需要购买门票才能激活游戏,,稀有和传奇门票的发售数量极其稀少,并且会有限时限量发售的纪念版门票,这也给游戏门票附加了收藏价值。


既要做全部上链的纯链游戏,又不做资金盘和博彩游戏,Iron Throne的研发对于INFUN团队和链游玩家都是一种新的尝试。究竟纯链SLG游戏是否是行业期待的游戏,还需要等待时间来验证答案。



本文由比特怪小编整理编辑发布,文章地址:https://www.bitguai.com/block/youxi/30403.html,转载请注明出处!

免责声明:转载此文为传递更多市场信息,不代表比特怪的观点和立场,请自行参考。



    匿名评论
  • 评论
人参与,条评论
商务合作(QQ):755847138
媒体合作:Market@bitguai.com
底部导航

本站除标明"本站原创"外所有信息均整理转载自互联网,版权归原作者所有。如有不妥,请联系我们修改或删除。

CopyRight 2017-2018 Bitguai.com All Rights Reserved丨苏ICP备18049263号-1 百度地图 谷歌地图 RSS订阅


比特怪成立于2017年,秉承做高价值的区块链技术和应用为核心的区块链资讯媒体。网站内容主要涵盖区块链技术、游戏、应用场景和区块链项目落地等。让区块链技术应用服务于各个行业。