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区块链游戏与传统游戏有何不同?

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区块链游戏与传统游戏有何不同?

传统游戏

· 资产由游戏开发商拥有和控制

· 游戏资产不能在游戏之间转移

· 玩家历史很难在游戏之间跟踪和分享

区块链游戏

· 资产由玩家拥有和控制

· 区块链游戏资产可以跨游戏互操作

· 连续记录播放器和数据历史记录允许开发人员创建个性化内容

除了游戏设计师可以使用的许多恩赐和新玩具之外,区块链游戏开发者(和玩家)应该考虑一些严重的,影响实现的效果。

玩家拥有他们的数据

由于区块链游戏的玩家数据存储在区块链中,因此它是公开的。这意味着任何其他游戏都可以访问和使用该数据。即使是游戏竞争者

与物理世界非常相似,您无法阻止其他游戏使用游戏工件和资产。就像你可以从Go游戏中获取棋子并在棋盘上使用它们来玩棋盘游戏一样,你也可以从一个区块链游戏中获取游戏资产并在另一个游戏中使用它们。

我们无法控制玩家如何购买或出售游戏资产

玩家可以直接从其他玩家购买游戏资产,而不是通过游戏内商店购买。玩家还可以从托管服务中获取游戏资产,也可以从设法利用智能合约的坏玩家那里获得游戏资产。这意味着游戏开发者不能依赖于围绕市场费用建立商业模式,并且他们无法阻止玩家转售商品。

这就像二手游戏业务,但对于所有区块链资产。不只是物理光盘。

加密货币与硬货币不同

制作自己的加密货币并不等同于制作自己的游戏内硬币。玩家拥有自己的加密货币令牌,因此他们不一定必须使用游戏内货币进行交易。

他们可以使用比特币等其他货币而不是游戏中的“钻石”在公开市场上自由购买任何资产。更糟糕的是,这意味着“硬通货”的价值很可能由交易所市场决定,而非游戏经济学家。

这只是一个开始

当我们深入研究区块链游戏的设计时,我们正在识别出大量新出现的用例和约束,但我们希望这可以粗略地介绍我们认为可行的内容。

 

 




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