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《以太大亨》:内置链圈大佬的非典型区块链游戏

最近几天,一阵解密风席卷区块链世界,所有人都盯着一幅藏着310BTC的画。谁知这波热度来得快也取得快,今天凌晨,DR小伙伴还在梦中探寻第三关的解密方法时,就有大牛跳过第三关直捣黄龙,拿走了310BTC的大奖,留下吃瓜群众一脸懵逼


回过神来,我们必须认清现实,解密游戏岂是我等凡夫俗子玩得转的。喝着肥宅水,打着游戏才符合我们的人设。DR小伙伴回归Dapp,采访了《以太传奇》主创唐桑田,请他谈了谈团队的最新力作《以太大亨》以及对区块链游戏的思考。




导读:《以太传奇》团队即将推出的另一款区块链模拟经营类游戏《以太大亨》,DR详细还原了新作的数值设计和经济系统。《以太大亨》将区块链行业的大佬做成了游戏角色,当然,它获得了授权。那么问题来了,这款游戏为什么会有这么多大佬愿意为其站台呢?



唐桑田最近很忙。

 

他忙着拜访区块链行业的大佬们,希望获得他们的个人形象授权,以把他们做成游戏角色,放进新游戏《以太大亨》里。

 

半年前,唐桑田的第一个区块链游戏项目《以太传奇》横空出世,24小时交易量达185ETH,并在5月10日,超越《谜恋猫》,成为以太坊最火爆的游戏。

 

但看着仅3位数的DAU,做传统游戏出身的唐桑田直摇头,“想我做游戏这么多年,现在做个游戏给几百人玩……”

 

《以太传奇》后,他一直在憋大招——将于10月中旬公测的模拟经营类区块链游戏《以太大亨》。他游说授权,是希望大佬们能为《以太大亨》带来更多流量。

 

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在最新放出的一张游戏宣传海报上,从左至右依次是以太坊创始人V神,比特谷(BitGuild)创始人贾瑞德,波场创始人孙宇晨、币安创始人赵长鹏、Game.com创始人徐乐以及DappReview创始人牛凤轩。还有十多位行业大佬正在创作中,之后也会陆续放出。

 

为了搞明白为什么这样一款游戏,会有如此多大佬为它站台。DR小伙伴参与了内测,以下为测评内容。

 

区块链上的传统游戏

 

不懂区块链,没有加密钱包,不会妨碍你玩《以太大亨》。

 

在官网注册账号,进入游戏,起个昵称,选择国籍,就能开始玩了。

 

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玩家在空地上建店铺,在招聘中心招募人才,把人才安置到店铺后会产出游戏货币“大亨现金”(以下简称“现金”),采用ERC20 Token标准制作。完成游戏中的指定任务也可获得大亨现金。

 

目前已知的店铺共有6大类18种,人才卡按稀有程度分为白绿蓝紫橙5阶,除橙卡外,均可免费获取。

 

用两句话能概括游戏核心玩法:店铺之间有搭配,人才之间有“羁绊”。

 

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如将玩具店摆在寿司店旁边会有30%销售加成。

 

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(部分人才效果图)


而将奥巴马、金正恩、特朗普三人放在一家店铺,就会触发“领袖人物”羁绊,带来24%销售加成,将特朗普和2位女歌星放在一起则会触发“绯闻不断”羁绊,带来60点顾客加成。

 

与ERC20 Token的现金不同。橙色人才、授权角色、建筑和秘书为ERC721格式。

 

橙色人才是通过高级招聘获得的。招聘中心里有普通招聘和高级招聘两种模式。普通招聘消耗大亨现金,只能获得白绿蓝紫卡片;高级招聘消耗加密货币,能获得绿蓝紫橙四种人才。

 

授权角色总量为30个且是独一无二的。其中20个名额是为链圈大佬准备的,剩下10个名额则留给在游戏中达到一定成就的玩家,玩家提供自己的照片、姓名,便可获得一个虚拟的自己。

 

授权角色无疑是价值最高的游戏资产,每一个授权角色都会拥有一项专属技能。

 

“打个比方,假设一位玩家获得了V神,那么其他玩家每在游戏里消费1ETH,这名玩家就能获得0.01个ETH,具体数值还没设定好,大概会是这样一个思路。”唐桑田介绍说。

 

配置建筑或秘书的店铺在产能上具备天然优势。建筑和秘书数量均是固定的,不会一直产出。《以太传奇》的老玩家则可以用以太传奇部分游戏资产进行兑换。

 

另外,让有特定爱好的人当店长也会有利润加成,如把有“美食”爱好的人才任命为寿司店店长,就会给店铺带来30%销售加成。

 

提升人才等级可获得额外的顾客加成,升级需要消耗现金和“人才经验”,后者通过解雇闲置人才获得。只有顾客和销售加成两项指标均衡发展,店铺才能实现效益最大化。

 

游戏中后期,玩家既可以选择新建店铺、招募人才,也可升级原有店铺、人才。当城市发展到一定规模,还可以将闲置的现金存入银行获取利息……游戏的最终目标就是建设一个属于玩家的商业帝国。

 

需要注意的是,玩家的流动资金有上限,长时间不上线会造成极大的浪费

 

比如,整个城市每小时的产量是20万大亨现金,而流动资金上限是100万,如果玩家10个小时才上线一次,那么就会有100万的大亨现金溢出。

 

而要想提高流动资金上限,必须不断利用大亨现金加大对店铺、人才的投入,提升总市值。如此一来,便形成了一个“产出—消耗”的经济循环。

 

对免费玩家来说,不花钱也能积累雄厚的游戏资产,只要肯付出时间精力,打造一座国际化大都市不是梦。

 

内置钱包降低玩家门槛

 

不过,想玩的爽,还得付费。


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下图是测试服排名第一的玩家建造的城市,像埃菲尔铁塔、比萨斜塔这些有名的建筑数量都是固定的,一旦全部售出,以后只能从其他玩家处购买。

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建筑在游戏中属于高级道具,高级道具只能通过付费方式获取,它们能够迅速提升玩家的总市值。这些高级道具一般采用ERC721标准,总量是恒定的,在游戏后期具有很大升值空间。

 

为了进一步降低游戏门槛,《以太大亨》特意为玩家准备了内置游戏钱包,省去了安装插件的麻烦。

 

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“我们做内置钱包主要出于两点考虑,一是一些钱包体验很差,采用内置钱包的话,游戏体验和一款普通游戏没有区别;二是很多钱包只能用一种货币玩,而我们目前可以支持四五个主流币种。”唐桑田说。

 

一些《以太传奇》的老玩家感触颇深:两款游戏虽是同一个团队制作,但体验有天壤之别。

 

“《以太传奇》85%的内容都在链上,玩家晚上开一个宝箱,转天早上才收到道具,玩家很痛苦,我们也很痛苦。”有了前车之鉴,唐桑田决定在新项目中做出改变。

 

和《以太传奇》不同,《以太大亨》的逻辑运行在中心化的服务器上,游戏体验十分顺畅,游戏资产上不上链,也全凭玩家自愿。

 

需要注意的是,一旦玩家将某一个道具上链,它将从游戏中消失,如果玩家想在游戏中再次使用它,需要将它从链上导出。

 

“现在整个区块链游戏,没有说哪个游戏模式是最好的。我们不能保证这种模式一定会被接受,但是目前区块链游戏需要开发者不断的尝试各种类型以及模式来促进其发展。”唐桑田说。

 

兼顾赚钱和可玩性

 

区块链游戏对玩家最大的吸引力,还是赚钱。

 

唐桑田深谙玩家心理,称会将70%的玩家消费返还,建立持续的激励机制。无论是免费还是付费玩家,都有机会获得加密货币。

 

获得方式多种多样。

 

比如,免费玩家可以将一些有价值的游戏资产挂到交易市场换取加密货币。

 

总市值排名靠前的玩家还可通过积分抽奖赢取加密货币;排行榜前50名的玩家每过一段时间都会获得积分,1000积分可抽奖一次;当然,玩家的中奖概率和排名也是相关的。

 

达到一定等级的玩家会获得投资机会,用大亨现金进行投资,投资回报将是加密货币。比如奖池里有10ETH,一名玩家投资了100万大亨现金,而所有玩家的总投资额为1000万,那么该玩家即可拿走10%的奖金,即1ETH。

 

此外,处于设计阶段的公会,未来也是玩家获得加密货币的渠道。游戏中有国家设定,玩家可自发创建自己的国家或者对应数字货币社区的公会,来与其他公会进行商业对抗。

 

总的来说,《以太大亨》是一款既能挣钱,体验相对友好的游戏。

 

对玩家来说,《以太大亨》兼顾了投资型玩家和游戏型玩家的需求。投资型玩家可以从游戏里看到真金白银,同时游戏简单的玩法也不会消磨他们的耐心;游戏型玩家可以在店铺组合、人才搭配上找到游戏的乐趣,流畅的交互更让玩家感觉和玩传统游戏别无二致。

 

对区块链行业从业者来说,《以太大亨》“植入式”的推广模式也为他们打开了新思路。尤其是与加密货币社区合作,一方面游戏可以从社区导入流量,另一方面,游戏能给这些加密货币提供更多的应用场景和曝光。

 

过去,各种加密货币、交易所、Dapp开发商都各玩各的,如今,一款游戏将它们都“串”了起来。

 

而这款“举全行业之力”制作的区块链游戏会交出一份怎样的成绩单,10月中旬便见分晓。


DR与唐桑田的对话节选

 

DR:对于那些抱着赚钱心理进来的免费玩家您怎么看?

 

唐桑田:我们欢迎不想花钱,又想赚一点钱的玩家,前提是他通过消耗自己的时间,同时能够很好的理解游戏的玩法,从而获得属于自己的收益。我们不欢迎玩家建很多小号来撸羊毛,我们会提高其准入门槛,搞100个号可以,可每个号必须都有大量时间成本投入。

 

DR:《以太大亨》最大的亮点是什么?

 

唐桑田:以太大亨和传统的商业模拟经营类游戏相比,我们做了很多减法,让玩家可以快速的上手,在数值上我们也做了一个循环,玩家可以快速的理解游戏的数值体系,不过玩家需要考虑各种搭配来获得更高的成长,以及需要考虑如果分配游戏中的货币来获得更高的数字货币收益。


另外,到了中后期,不同国家和不同社区的玩家在游戏中的碰撞将会是游戏中最大的看点。

 

DR:你觉得区块链游戏玩法简单一些更好?

 

唐桑田:是的,主要是因为目前大部分区块链游戏玩家的投机心理比较严重。我觉得有一点游戏性加上相对公平的设计可以让玩家赚钱是一个比较合适的方式。如果这个玩法我要跟玩家讲10分钟才能讲清楚,那就过于复杂了,玩家没耐心玩。

 

DR:做区块链游戏和做传统游戏的区别在哪里?

 

唐桑田:我们做传统游戏,一般是从探索,社交,竞争,成就去设计游戏,一般情况下不用去考虑玩家能不能从游戏里赚钱,举个例子:传统游戏中的大R玩家在乎的不是利益,或者这个号能不能卖个好价钱。他们在乎玩得爽不爽是不是可以获得成就感。但区块链游戏里,90%以上玩家在乎的是能不能赚钱,这样下来就会有一个谬论:如果都赚钱那谁来埋单? 


DR:你预计《以太大亨》的玩家生态会是怎样的?

 

唐桑田: 我们是大服的设计,全球玩家都在一个服务器,前期主要是个人的发展为主,到了中后期我们将玩家通过一定的方式集中起来,共同协作建立属于自己的商会,同时与其他商会之间进行商业对抗。


DR:《以太大亨》的推广合作采用什么样的策略?

 

唐桑田:除了一些正常的推广以外,前面很多地方也提到我们和很多媒体社区的合作,大家都在区块链行业自己的领域发展,但是最近很多社区大佬也在强调区块链行业需要大家一起来打造良好的生态,比如像币安,波场,都在支持区块链的各个环节。游戏也是区块链生态中不可或缺的一部分,我也相信有了这些社区以及媒体的支持,我们一定会取得更好的成绩,也为区块链行业的发展做出自己的贡献。


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《以太大亨》官方网址:

https://tokentycoon.io/




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